BM秋葉原のPPTQ参加してきました~

デッキはニコ生主界隈でも超有名プレイヤーのネズミに、
2日に1文しか帰ってこないペースのLINEで連絡を取りながら教えてもらった
カンパニーツインゴイフ(CTG)

プレイングに関するアドバイスは、すげえ一言を貰えたのでこれを胸に頑張りました。

そんなことは問題でわない大事なのは相手をリスペクトしろってことだ(原文ママ誤字無し)

頭おかしい

デッキはこんな感じ
【MTG】凹による対戦動画CTGVSアブザンミッドレンジ【モダン】http://www.nicovideo.jp/watch/sm26710793


土地周りは、動画と同じ種類の土地がないのに気づいたのが当日の午前1時だったので諦めてオリジナルと変えた~

R1 ジャンド ☓○○

R2 アミュレットコンボ○○

R3 白黒トークン ☓○○

R4 トリココン ○☓○

R5 タルモツイン ☓☓

R6 ID

4-1-1の6位抜けで、超久々にプレーオフ出れました~

P1 アドグレイス ☓○☓


★強かった所
・メインの払拭2枚
メイン払拭2枚が懐疑的だったけど、
あまりにもネズミがプッシュしてるから信じて使ってみたら本当に強かった。
信じてよかった。信仰こそ力。

・荒野を駆け抜けるラブルマスター
消耗戦後のラブルマスターは、当たり前だけど強かった。
モダンじゃちょっとねぇ~と思ってたけど、中々強い。
双子貼っても強い。

・相手が中隊打った時に「は?」って感じになってちょっと計算崩せる
カンパニーから打点高いクリーチャーがポポーンって出てきてデカイダメージ与えられる所も良かった。
相手の意識外のカードをキャストすると混乱やサイドミスを招けてそう。


★弱かった点
・ハンドからキャストするラブルマスター
除去られてテンポ損テンポ損アンドテンポ損
チンポ損

・土地4から中隊打った時に出さざるを得ない瞬唱の魔道士

・相手ドローフェイズ/こちらのメインフェイズに出てきてほしいから打つ中隊からのヴェンディ/ラブルマスターの共存
上ブレもあるけど下ブレもデカイ


以上です。宜しくお願い致します。

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